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线框图和原型设计综合指南

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發表於 2023-12-25 14:32:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
线框图和原型设计等技术已经改变了用户体验设计师当今的工作方式。让我们仔细看看好处和过程。
(这是一篇赞助文章。)随着总体情况的建立和用户界面的考虑,是时候开始构建一些原型了。我在本系列十篇文章中的第六篇文章深入探讨了原型设计过程。

在整个过程的每个循环中,原型的保真度都会增加。在此过程中越早发现并解决问题,就越容易且成本也越低。流程越深入,随着所构建内容的保真度增加,进行更改的成本就越高。这就是原型设计的用武之地。

作为当今的设计师,我们很幸运能够拥有丰富的原 电子邮件营销列表 型设计工具。特别是像Adob​​e XD这样的工具,使我们能够以相对较低的成本构建沉浸式可点击原型。

这些工具使我们能够在进入流程中昂贵的部分之前进行大量测试,在交付的介质中构建完全工作的产品。

随着用户流程的总体情况的建立以及对构建确保一致性的设计系统的一些思考,是时候组合一些交互式原型了。



本文是本系列中的第三篇文章,探讨了线框和原型设计的好处,然后介绍了从纸质原型设计到低保真线框图再到使用模型进行高保真原型设计的过程。

作为设计师,我们很幸运能够拥有丰富的原型设计工具,并且具有各种保真度。在频谱的一端,我们有低保真纸质原型,而在频谱的另一端,我们有高保真数字原型。

数字原型使我们能够构建现实的、可点击的概念证明,让用户和利益相关者能够感受到我们正在构建的内容。这些原型使我们能够测试我们的假设并逐步走向最终的解决方案。

使用 Adob​​e XD 等工具构建可点击原型比深入研究 HTML、CSS 和 JS 来构建网站或深入构建移动应用程序要快得多。

可点击的原型还允许我们与用户和其他利益相关者一起测试我们的设计,以有意义的方式将他们带入设计过程,并允许我们测试:信息架构、布局和视觉层次结构以及交互元素。
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